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MAX 是3DMAX的儲存文件格式
maps 是模型的材質及其相關的貼圖
PSD PSD文件用photoshop打開,分層的原始文件 您可以隨意修改。
vrmesh 是vray渲染器的 代理 物體 假如單個物體 面數太多 同時要做這個物體的陣列 這樣面數更多 會造成做圖時操作慢 同時渲染時也慢 。這樣用VRMESH 就好比將這個模型的模型的面數翻倍的減少 但不影響其屬性 這樣不會在做圖時操作時慢 渲染慢
模型所用到的3dmax版本及相關插件
3dmax9.0以上版本 vray1.5以上 都可以打開